ならくぼボードゲーム交流会

マスコットのくま 第9回「🧸ならくぼボードゲーム会🎲」開催しました!(2026/3/29) マスコットのくま

🐻 飛び込み参加でも来てくれた‼️

3/29(日)の「ならくぼボードゲーム交流会」にご参加いただいた皆さま、ありがとうございました!今回は9人での開催でした!

今回は初参加の方が、Xで当会を見かけて当日飛び入りで参加くださいました。

また、ボドゲ自体が🔰初心者の方にも参加いただきました。
経験者と混ざりながら、シンプルなルールのゲームから遊んでいただきました!


こんな感じで、誰もがふらっと気軽に立ち寄れる会になっていけばいいなあなんて思っております😁

今回は軽量〜中量クラスのボードゲーム中心で、初参加の方も、常連の方も、男性も女性も代わるがわる様々なゲームに挑戦してもらいました!

🎮 今回遊ばれたゲーム一覧(シンプルな軽量級ゲームから、トルコの伝統ゲームまで個性豊か!)

ゲーム難易度ゲーム名
ルール簡単&プレイ短め30分くらいゲシェンク
イルイラン
ジャストワン
ファイブタワーズ
こっちよネコちゃん
難易度中くらい
ルールはシンプルなものから凝ってるものまで。プレイは1時間前後
ミドルエイジス
OKEY/オケイ
ボムバスターズ
ペルガモン
パトリツィア
歯ごたえたっぷり!
いわゆる重ゲー枠
ヴァレッタ
ROOM-25

🧸私が遊んだゲーム紹介

ここでは主催のゆうすけが、実際に遊んだゲームをピックアップ紹介します👇

ゲシェンク

🔰初心者の方でもいきなり遊べるゲームからやってもらおう、ということで、我らがエース【🎁ゲシェンク】をプレイしてもらいました!

自分の番になると中央に置かれたカードが、「受け取る」か、「パスする」かの、2択を決めるだけ!超シンプルなのにめっちゃおもしろいのがこのゲーム。

ゲシェンクの魅力とは!? 私の過去の記事はコチラ👉️


ミドルエイジス

初参加の方に持ち込んでいただいた領地を増やしていくタイル配置ゲーム。

農地や、砦、軍隊、宮殿など、自分の領土にタイルを1枚ずつ追加しながら💰️お金をじゃんじゃん稼いでいくゲーム

箱、コマ、ボード、タイル、その全てが、ものすご〜くキレイでオシャレ✨️
私はひたすら軍事タイルを取りまくり、他のプレイヤーから💰️金を巻き上げ、🔥農地を焼き、🫯風車を壊して回る🧌世紀末蛮族スタイルで終始暴れまくり、みごと勝利‼️😏

暴力があれば宮殿など要らぬのだ‼️‼️


ROOM-25

私は左下のアイーンの人(善人)

映画「CUBE/キューブ」のような、💀死のトラップのある正方形の部屋を、次々と突破しながら出口を目指すゲーム。

このゲーム正体隠匿ゲームの要素もあって、6人のプレイヤーのうち、2人が悪役となってなんと、仲間を裏切り、殺しに来る……!!
私は仲間(善人)の役で、みんなと協力しながら脱出しなければならない。

結果は😈悪役の大勝利!我々は時間切れ……!

仲間同士の連携がことごとく空振りし、悪役のいいように振り回されてしまった……!
特に後半の連携が失敗が連発!手番ごとに「ごめーん!!」という声が飛び交う謝罪大会に……!

ちなみにこのゲーム、死のテレビ番組として放映されているという設定があるゲームなので、テレビ的には非常に撮れ高のある展開に。出演陣に、拍手を👏


トルコの伝統ゲーム【OKEY/オケイ】

🇹🇷トルコの国民的伝統ゲームをプレイ!

道具はラミーキューブを使って、トルコの伝統ゲームをプレイしました。上の写真通りラミーキューブでは見ない光景ですね。牌を積み上げてたり、サイコロがあったり、そう、これはトルコ版の麻雀なのです。

麻雀と違って上がるための役が2種類で、得点計算も2種類だけ(ボーナス点とかはある)、麻雀の得点計算出来ない私でも、カンタンです。

また麻雀に比べて運の要素が大きいため、お互いの手の内の読み合いもライトな感じで、私が麻雀を苦手とする要素がことごとく排除されてて、気軽に楽しめるのが◎

なんでもトルコでは日常的に楽しまれているようで、老若男女が家族や友人と遊んでるそうです。
そういう背景もあって誰でも気軽にのんびりと遊べるルールになってるんでしょうね。

私もトルコに行ったらこれで友達作ります😁


💬最後に

今回のトルコの伝統ゲームOKEYをプレイ中に新たな学びがありました。

OKEYはカンタンなゲームなのに、1点だけ、どの牌にもなれる便利な「ジョーカー」の決め方が非常にややこしく、合理的とは思えないんです。

しかしこれにも理由があって、昔の時代に💰️賭博で使われる場合、最強の🃏ジョーカーを定めずに、ややこしい手順で決めることで目印を付けさせない(イカサマ防止)効果を期待してのこと。

んー、なるほど!!

他にも、日常的に繰り返し遊ばれるものであるため、マンネリ防止の刺激としてあえて複雑にしている説もあるそうです。
これは実際に私たちがOKEYをプレイ中に実感できました。

現在のジョーカーが何かを確認し合ったり、ときには間違えちゃったり……、思わず「あっ」と声をあげて、それがゲーム中の会話のきっかけにもなりました。
ややこしいルールが盛り上げ要因としての役割も持っていることを、身をもって実感できました。
これまた「なるほど納得」

さあ、🧸ならくぼではこんな学びがあります!皆さんも是非……とは毎回なるわけではありませんが、
刺激的で面白い何かと出会える楽しいサークルに成長していけるように、これからも参加者募集頑張ります!

なので、これをご覧になってる方は是非、次回の【🧸ならくぼ】に、ご参加ください!!!!

次回の開催予定はXから!

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